BlackJack

 

  1. Description
  2. Règle du Black Jack
  3. Notes importantes
  4. Les gains



 

1. Description :
 

Le blackjack va probablement chercher son origine dans d'anciens jeux français de cartes comme le "chemin de fer" ou "la ferme". Pour sûr, il est apparu dans les premiers casinos en France au XVIIIème siècle sous le nom de "vingt-et-un".

Le jeu va traverser l'Atlantique pour s'établir aux Etats-Unis et y trouver son nom et ses lettres de noblesse. Le nom blackjack vient du fait, qu'à l'origine, si on obtenait un as et un valet de pique aux deux premières cartes, on gagnait un bonus (Jack signifie valet en anglais).

Le but du jeu du blackjack consiste à se rapprocher le plus possible de "21" sans pour autant le dépasser (bust). Pour commencer le joueur doit déposer sa mise (Bet) sur le plateau de jeu puis lancer le jeu (Deal). Le croupier (dealer) distribue alors 2 cartes à chacun des joueurs et deux à lui même. Les cartes des joueurs sont visibles, le croupier quand à lui n'en dévoile qu'une sur les deux.

Au Black Jack, vous jouez avec d'autres joueurs (2 maximum) contre le croupier (la banque). Notre jeu est unique en ce sens que vous pouvez jouer avec d'autres joueurs, tout comme dans un vrai casino. Nous proposons des tables privées, de groupe ou publiques. Aux tables publiques, trois joueurs au maximum jouent simultanément. Vous pouvez jouer seul aux tables privées et aux tables de groupe, avec trois joueurs de votre choix. Les joueurs désirant jouer ensemble doivent indiquer le même « Nom de groupe » dans le champ « Table de groupe ». Les joueurs et le croupier reçoivent chacun deux cartes, le but étant d'arriver à 21 points mais de ne pas les dépasser. Le joueur peut demander autant de cartes qu'il le désire, jusqu'à 21 points. S'il tire une carte qui le fait dépasser 21, il perd la main. Un Black Jack se définit comme un as et une carte d'une valeur de 10, alors qu'un 21 est une combinaison de cartes qui, additionnées, atteignent une valeur de 21. Une main est gagnante si elle compte plus de points que celle du croupier, sans pour autant dépasser les 21.

 

2. Règle du Black Jack :
 

Le jeu se joue avec un croupier et jusqu'à trois joueurs. Le croupier tire les cartes d'un sabot contenant 4 jeux, qui sont mélangés après chaque main. Avant la donne, les joueurs misent en cliquant deux fois sur le jeton $1, $5, $25 ou $100, en fonction du montant désiré. Cliquez ensuite sur le bouton « Donnez ». Le jeu commence lorsque tous les participants ont cliqué sur « Donnez ». Dans les tables publiques et de groupe, le jeu commencera après un délai, par défaut, d'une minute.

Dès que la donne commence, il n'est plus possible de modifier sa mise. En cours de partie, il sera cependant possible d'augmenter sa mise avec les options Doublez, Partagez, et Assurance. Après la donne, l'option appropriée vous sera offerte. Des boutons situés à l'angle inférieur gauche de l'écran apparaîtront pour faciliter les actions du joueur. Par exemple, s'il est possible de séparer deux cartes, un bouton indiquant cette option apparaîtra. Il suffira au joueur de cliquer sur « Partagez » pour diviser son jeu.

La mise minimum de départ est de 1 dollar US, la mise maximum de départ est de 500 dollars US. Chaque joueur reçoit en premier lieu deux cartes, face visible et le croupier en reçoit une, face visible. Le joueur peut demander autant de cartes qu'il le désire jusqu'à ce qu'il décide de s'arrêter ou qu'il dépasse 21. Si un joueur possède un Black Jack, un dix ou une figure et un as, il reçoit immédiatement 1 fois et demie sa mise, à moins que le croupier ait aussi un Black Jack, auquel cas, on dit qu'il y a "Egalité" (la mise du joueur est remboursée).

Une fois que tous les joueurs ont fait leurs jeux, le croupier termine la donne. S'il a 16 points ou moins, il est obligé de tirer une carte (« Carte ») pour atteindre 17 ou plus. S'il dépasse 21 (« Bust » ), il doit payer tous les joueurs.

  • « Doublez »: Après avoir reçu deux cartes, un joueur peut décider de doubler sa mise. Cela lui donne droit à une carte supplémentaire. Il ne peut pas en obtenir d'autres. Il est possible de doubler sa mise après avoir reçu deux cartes ou après avoir partagé son jeu.
     
  • « Partagez » : Si le joueur reçoit une paire de cartes quelles qu'elles soient, sauf une paire d'as (par ex: deux 5, deux valets, etc.), ce joueur peut les séparer en deux mains distinctes. L'option de séparer occasionnera automatiquement une mise supplémentaire égale au montant de la mise originale. Chaque main est jouée indépendamment et le joueur peut, pour chacune d'elles, demander autant de cartes qu'il le désire (à l'exception de la paire d'as pour laquelle le joueur ne reçoit qu'une carte supplémentaire par main). S'il s'agit d'une paire d'as, le Black Jack n'est pas possible pour le joueur car la paire a valeur de 21. Dans ce cas, c'est le Black Jack du croupier qui l'emporte et son 21 devient un « Égalité ».
     
  • « Assurance »: si la première carte du croupier est un as, il est possible qu’il ait un Black Jack. Le joueur peut, s’il pense que la carte cachée du donneur est un 10, s’assurer contre le Black Jack. Si vous choisissez de vous assurer, vous devez payer un montant égal à la moitié de votre mise. Si le croupier obtient un Black Jack, l’assurance paiera deux fois la mise, ce qui correspond à votre mise initiale. Si vous vous êtes assuré et que le donneur n’obtient pas un Black Jack, vous perdrez votre assurance. Votre mise ordinaire est ajustée en fonction de ce qu’obtient le croupier. L’assurance doit donc être considérée comme un jeu à part entière dans le Black Jack, et donne une chance au joueur de se protéger, quand il pense que le donneur va obtenir un Black Jack.
     
  • « Égalité »: On dit qu'il y a « Égalité » lorsque le joueur et le croupier ont des cartes totalisant la même valeur. Dans ce cas, le match est nul et les joueurs touchent leurs mises.
     

3. Notes importantes :

  • Si un joueur n'a pas misé dans le temps imparti, le jeu continue sans sa participation.
  • Si un joueur a misé mais a oublié de cliquer sur « Donnez » dans le cadre du temps imparti, il recevra automatiquement deux cartes et le jeu continue.
  • Si le joueur n'a pas pu cliquer sur « Donnez » suite à une déconnexion, les règles de la déconnexion seront appliquées.
  • Les cartes sont mélangées à nouveau après chaque main.
     

4. Les gains : 

Résultats Gains
Main gagnante 1 contre 1

Black Jack

3 contre 2

Assurance

2 contre 1




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